難易度はあくまでも私見なので、
各人の練度、知識やビルドによっては難易度に差があると思います。
あくまでも参考程度にしていただけると幸いです。
1(チャレンジ12レベル)~4(チャレンジ40レベル)までの4段階です。
難易度の参考とゲーム進捗の目安としては、
1 チャレンジ12…アセンダンシーをすべて取得する、レベル90
2 チャレンジ24…tier16マップを悠々周回できる、uberでないボスは普通に倒せる
3 チャレンジ36…uberボスやsimulacrum、nightmareなどエンドコンテンツに手が届く
4 チャレンジ40…趣味の世界
くらいと思ってください。
なお、あくまでも難易度に応じて振り分けているので、
必ずしもチャレンジ12レベルが12個あるというわけではないです。
私自身全てのチャレンジを達成しているわけではないので、
想像で書いている部分もありますが、そこはご了承ください。
達成したら実はこうだった、という部分があれば適宜加筆修正していきます。
また、アドバイスや指摘など大歓迎です。
よろしくお願いします。
その1はこちら
| 21. Mysterious Mirages 難易度:2 |
・Choose Wishes (30) ・Choose Wishes with Sigils of Navira (10) ・Choose Wishes with Sigils of Ruzhan (10) ・Choose Wishes with Sigils of Kelari (10) ・Defeat Map Bosses in Miraged Areas (50) ・Defeat Saresh, of the Weeping Black |
| 21. 不思議なミラージュ |
・願いを選べ (30) ・ナヴィラの紋章を持つ願いを選べ (10) ・ルザンの紋章を持つ願いを選べ (10) ・ケラリの紋章を持つ願いを選べ (10) ・ミラージュエリアでマップボスを倒せ (50) ・嘆きの黒、サレシュを倒せ |
復活した3.28[mirage]関連のチャレンジです。 上記の5種中3種を行います。 ボスのsareshについてはかなり強化されているということなので、 通常マップにて他の4種のmirageをやっていれば問題なく終わると思われます。 |
| 22. Vulgar Viscera 難易度: |
| 22. 不浄な臓器 |
表記の18種類中8種類のwickermanを入手します。 |
| 23. Unequaled Uniques 難易度:2 |
| 23. 比類なきユニーク |
18種の所定のユニークマップのうち15種をクリアします。 マップについてはhttps://poe.ninja/poe1/economy/covens/unique-mapsで調べて、 安いものを買っていけばいいのではないでしょうか。 この手のチャレンジは大抵Doryani’s Machinariumが高騰することにより (主に金銭的な)難易度が上がるのですが、 今回も3.29に引き続きスルー可能なので、 これと超絶難易度でおなじみHall of Grandmastersを回避して、 残りの16種のうち15種で達成するといいでしょう。 |
| 24. Tangled Threads 難易度:2 |
| 24. 絡み合うスレッド |
マップクリアに使用したthreadの合計を1000にします。 threadは最大8つ×スロット分使えるので、 最大まで使わずともある程度使っていけば 1000くらいならすぐ達成できそうな感じです。 |
| 25. Complicit Corruption 難易度:2 |
・Use Vaal Orbs (20) ・Use Volatile Vaal Orbs (3) ・Use Tainted Currency (20) ・Double Corrupt Items (5) ・Turn in Divination Card Sets that reward Corrupted Items (15) |
| 25. 共謀する穢れ |
・ヴァールオーブを使用しろ (20) ・不安定なヴァールオーブを使用しろ (3) ・汚染されたカレンシーを使用しろ (20) ・アイテムをダブルコラプトしろ (5) ・コラプト状態のアイテムを報酬とする占いカードのセットを交換しろ (15) |
上記の5種中3種、corrupt関連の課題を行います。 volatile vaal orbとdouble corruptの2つが費用が高いので、 他の3種で攻めるといいでしょう。 divination cardsについてはcorruptになるものなら何でもいいです。 非常に多くの種類があるので、 15回くらいなら適当に拾ったやつだけでも大丈夫だと思われます。 |
| 26. Brilliant Branding 難易度: |
| 26. 鮮やかなブランド |
atlas drop100%以上かつtier16マップで、 20種中10種、表記のtier3のfateを発動させた状態でボスを倒します。 atlas drop100%以上、tier16マップならやっていればそのうち届くので問題ありません。 fateについても20種類中10種類なら やっていればそのうち達成しそうな気はします。 |
| 27. Cross Contamination 難易度:3 |
| 27. 交差汚染 |
10種中6種、下記の複数のリーグ要素が絡み合ったものを行います。 threadとatlas passiveをうまく組み合わせればいけるのかな……? ・Defeat a Rare Sacred Fauna fertilised by Ritual ground / リチュアルの領域内で栽培されたレアの聖なるファウナを倒せ ・Defeat a Chaos-Blessed Rogue Exile / 混沌の祝福を受けたローグエグザイルを倒せ ・Defeat an Architect while affected by a Tempest / テンペストの影響を受けた状態でアーキテクトを倒せ incursionの現在テンプルの部屋のグレードをtier3にすると特殊なボスが出てきます。 それをtempestの効果を受けている状態で倒します。 tempestは効果にもよりますが10秒程度しか持たないので、効果を受けたらすぐに倒しましょう。 おそらくそこまで強いとは思えないので、10秒あればなんとかなると思います。 ・Defeat a Possessed Runic monster / 憑依されたルーニックモンスターを倒せ ・Defeat a Breach Marshal while Delirious / せん妄状態でブリーチの元帥を倒せ deliriumについては普通にmirrorを通るより、 delirium orbで常時delirium状態にしたほうが確実です。 それを行いつつthreadでbreach確定、 atlas passiveでボスの確率を増やすといいでしょう。 ただ、delirium orbはそれなりに高いので、mirrorで粘るのもアリと言えばアリです。 ・Defeat a Legion General that has been tagged by a Sentinel / センチネルによってマークされたリージョンの将軍を倒せ sentinelの影響を受けたlegionのジェネラル(ボス)を倒します。 legionボスはlegionの集団の端にいます。 sentinelは確定で出す方法はなく、atlas passiveにて確率を増やせるのみです。 threadにて常時legionを出しつつsentinelを引き、 ボスが首尾よく出たらsentinelを発動して、倒しましょう。 ・Defeat a Syndicate member while affected by a Shrine / シュラインの影響を受けた状態でシンジケートメンバーを倒せ shrineの効果があるうちにヤクザを倒します。 shrineは効果時間を伸ばせば1分以上持つので、 threadにて常時shrineとヤクザを出せば特に問題なく達成できるでしょう。 また、BlunderboreやScreams of the Desiccatedのような 常時shrine効果があるものでも代用できます。 ・Open a Blighted Strongbox / ブライトのストロングボックスを開けろ ・Capture a Beast holding an Essence / エッセンスを持つビーストを捕獲しろ 稀にessenceの中にbeastがいるものがあります。それを倒します。 両方threadにて確定で出せるので、体感そこまで確率は低くないと思われます。 ・Defeat a Chaplain of the Well / 井戸のチャプレインを倒せ |
| 28. Legacied Lineage 難易度:3 |
・The Trialmaster(ultimatum) ・The King in the Mists(ritual) ・Oshabi(harvest) ・Catarina(betrayal) ・Aul(delve) ・Olroth(expedition) ・Lycia(sanctum) ・Farrul(bestiary) ・Simulacrum(delirium) ・It That Was Tul and It That Was Esh(breach) ・Saresh(mirage) ・Zorath |
| 28. 伝統ある血統 |
・トライアルマスター(アルティメイタム) ・霧の王(リチュアル) ・オシャビ(ハーベスト) ・カタリナ(ビトレイヤル) ・アウル(デルブ) ・オルロス(エクスペディション) ・リシア(サンクタム) ・ファルウル(ベスティアリ) ・シミュラクラム(デリリウム) ・トゥルだったものおよびエシュだったもの(ブリーチ) ・サレシュ(ミラージュ) ・ゾラス |
12種中7種、上記のリーグ要素の大ボスを倒すチャレンジです。 どれも倒すとbloodline ascendancyを手に入れることができます。 5体スルーすることができるので、出会うまでのめんどくささや難易度を考えた場合、 aul、olroth、simlacrum、catarina、sareshをスキップするのが楽だと思われます。 各ボスの出現方法及びtipsは以下の通り。 ・trialmaster ultimatumを最終段階(10wave)に行くと稀に出てきます。 アトラスパッシブで確率を上げることはできますが、 それでもそこまで高くはなりません。 ボスが出てきた場合特殊なフィールドに場面が変わって1対1の戦いになります。 今までのmodが全部乗っているにせよ、ザコワラワラよりは簡単だと思われます。 マップのtierは不問なので、tier1でやってしまっても問題ありません。 ・The King in the Mists An Audience With The Kingをマップスロットにセットすると戦うことができます。 ボス自体はそれほど強くありません。 第1~第2形態間に迷路で光を追うギミックがあり、 これを適切に行わないとボス第2形態までたどり着けません。 光は基本的に前のが消えたら近くに次のがある、という風になっておりますが、 たまにそうでない場合があるので、途切れたらウロウロして次の光を探しましょう。 なお、この迷路はログアウトをすることによってスキップすることができます。 ポータルを1つ消費しますがめんどくさい方は活用しましょう。 ・Oshabi Sacred Blossomをマップスロットにセットすると戦うことができます。 ボス自体はそれほど強くありませんが、 たまにワープをしてどこか行ってしまうので、見失わないよう注意。 ボスのアイコンをしっかり確認しましょう。 ・Catarina Syndicate Medallionをマップスロットにセットすると戦うことができます。 入手機会がsafehouseをクリアしたときと限定され、 かつcatarinaには非常に高価なドロップ品があるため、 入場券であるこのアイテムも高価となっております。 金銭的に厳しいようならスキップしてもいいと思います。 catarina戦については以前とは違いフェーズやお助けヤクザ等はなくなりました。 ちょっと肩透かしを食らった感はありますが、 めんどくさいものが消える=簡単になっているので、 以前の強さを知っていてそれを対策できるようなレベルなら 問題なく倒せると思います。 ・Aul delveのエリアレベル83(141層以下)に稀に出てきます。 出てくる場所には青いドクロのようなアイコンがあるので、見ればすぐに分かります。 一応潜るごとに出現確率は上昇する(500層で打ち止め)ので、 ひたすら潜って確率を上げるのもいいですが、 潜れば潜るほどボスも強くなるので、あまり潜りすぎないほうがいいです。 200層くらいでもずっと横に掘っていけばそのうち出会えるかと。 とはいえ、確率はかなり低いです。 根気よく掘っていく必要があります。 ボスについては強いです。さらには死んだらやり直しです。 倒すことに関しては、このチャレンジの中では最難関と言っていいでしょう。 ただし、ボスに負けてもアイコンは消えないので、 sulphiteがある限り何度でも挑戦することができます。 出会うまでが大変で、出会ってもなかなか大変。 しかし何度でも挑戦できるので、いつかは……そんな期待を持たせてくれるボスです。 ・Olroth dannigにKnights of the SunのLogbookをセットすることにより稀に出てきます。 該当のlogbook自体が結構高価なうえ、稀に出てくるというレベル。 一応確定で出てくるmodもありますが、非常に高価です。→トレード検索 個人的にはスキップ筆頭です。 ボス自体もこの中では強い方だと思われます。 ・Lycia Forbidden Tomeをdiviniaに捧げると行くことができる The Forbidden Sanctumの最奥にいます。 ボスは第2形態まであり、第1形態を倒したあとポータルに入ると第2形態と戦うことができます。 ちなみに第1形態を倒した際そのまま帰ることもできますが、 その場合はアセンダンシーを入手することができません。 sanctumについては内容が複雑なうえ、 そもそも嫌いな人も多いコンテンツであるからか、 入場券は基本的にに安価です。 分かる人なら「PoE2のセケマの試練」といえば分かるでしょう。 それの元ネタがsanctumです。 アセンダンシーを取る際のエリアレベルについては不問です(なお最低68)。 当たり前ですが高レベルより低レベルのほうが簡単なので、 それに応じてか低レベルのforbidden tomeは高価となっております。 エリアレベル72あたりになるとガクッと相場が下がるので、 そのへんを狙って購入するといいでしょう。→トレード検索 act10のクエストで確定でエリアレベル68のがもらえるので、 それを活用するのもいいでしょう。 ・Farrul MenagerieにてFarric Tiger Alphaを用いてビーストクラフトをすると出てくる ポータルから行くことができます。 ボスについては強くはないです。 出会うのもビーストを買えばいいだけで、しかも安価。→トレード検索 この中ではいちばん簡単なアセンダンシーです。 ・Simulacrum Simulacrumをマップスロットにセットして行くエリアで、 そこを完遂(15wave)すると入手できます。 何かのボスを倒せというわけではありませんが、 wave中頻繁にボスは出てくるので、結局は倒す必要があります。 ザコの圧が非常に強く、ボス(2種類います)も強い。特にkosis。 さらにはdeliriumの効果でwaveが進むほど与ダメ低下&被ダメ上昇となっており、 結果的に全ゲーム内コンテンツを通してもかなりの難関となっています。 入場券の価格はそれなりですが、コンテンツの難易度を考えると、 スキップしてもしょうがないかな、と思います。 ・It That Was Tul and It That Was Esh hiveborn中に稀に手に入るHivebrain Glandを マップと一緒にセットすると出てくるHive Colonyの最奥にいます。 ボスは2体同時に出現し、この中ではやや強い方だと思われます。 Hivebrain Glandは非常に安価なので気軽に挑戦することができます。 また、hive colonyのエリアレベルは83で一定なので、 低tierのマップと一緒にセットしたからと言って低レベルになることはありません。 ・Saresh atlas上にてThe Black Baryaを使用するとボスの居る場所へ行くことができます。 3.28のときには大したことありませんでしたが、 3.30にて復活、そして大分パワーアップされたということで、 ちょっと行くのは怖いかも知れませんね。 ・Zorath catarinaを倒すと確率で入場券が手に入ります。 ただでさえ入場券が高いcatarinaで、そこからの確率なので、必然的にこの入場券も高価です。 だからと言って高額なドロップがあるわけでもなさそうですし、 特に行く必要性は感じませんね。 |
| 29. Adjacent Anomalies 難易度:2 |
| 29. 隣接するアノマリー |
マップをクリアすると稀に行けるようになる特集マップ(anomary)を30回クリアします。 マップのatlas drop率が高いと出てきやすいらしい……?のですが真相は不明。 とにかくマップをクリアしまくって出すしかなさそうです。 3.29の同様のチャレンジとは違い種類ではなく回数なので、 同じマップを周回して同じanomaryを出しても問題ありません。 |
| 30. Overpowering Omens 難易度:3 |
| 30. 圧倒的な予兆 |
表記のマップのうち17種中12種、 ・atlas drop100%以上 ・tier16 ・レアリティはレア ・tier3のfateを適用 上記の条件を満たしてボスを倒します。 12種類ならnightmare mapの5種類以外で達成すれば、 実質チャレンジ26の内容とそこまで変わらないと思います。 あえて12種類なのはGGGの優しさでしょう。 昔だったら間違いなく14種類とかにして、 nightmareはどこでやりゃいいんだ~となりそうです。 |
| 31. Atlas Adventure 難易度:2 |
| 31. アトラスの冒険 |
毎リーグおなじみのマップを周回する系のチャレンジです。 3.30ではマップをクリアした際のatlas dropを累計25000%にします。 毎マップでatlas dropが手に入るとして1+2+3+……+99=4950、 残りatlas dropは20050で必要なマップクリアは201回、 つまり合計で300周マップをクリアすればいいということになります。 この手のチャレンジは500~600周を要求されるものが多いので、 そう考えるとかなり簡単になっていますね。 |
| 32. Otherworldly Obstructions 難易度:2 |
・Activate Eater of Worlds Altars (250) ・Activate Searing Exarch Altars (250) ・Defeat Maven-Witnessed Map Bosses (200) |
| 32. 異世界の障壁 |
・イーター・オブ・ワールドの祭壇を起動しろ (250) ・シアリングエグザークの祭壇を起動しろ (250) ・メイヴェン観測中のマップボスを倒せ (200) |
上記の3つの内2つを行います。 特に難易度的な差はないので、 報酬等考慮しつつ好きなのを選ぶといいと思います。 また、eater of worlds、searing exarchともに 以前のチャレンジのような特定のatlas passive keystoneを要しません。 それにしても、日本語でも和訳ではなくカタカナ表記になったんですね。 こちらのほうが分かりやすくて良き。 |
| 33. Amazingly Accomplished Atlas 難易度:4 |
| 33. 見事に成し遂げたアトラス |
atlas passive pointをすべて(150ポイント)手に入れます。 結局この手のチャレンジはfearedがクリアできるか否かの問題なので、 もちろんそれ相応のビルドパワーを要求されます。 比較はなかなか難しいですが、 simulacrumがある程度安定してクリアできるとか、 uber shaperを倒せるくらいのパワーは欲しいですね。 |
| 34. Astounding Augury 難易度:3 |
・Sirus, Awakener of Worlds ・The Elder ・The Maven ・The Searing Exarch ・The Eater of Worlds ・High Templar Venarius ・The Shaper ・Incarnation of Dread ・Incarnation of Fear ・Incarnation of Neglect |
| 34. 驚異の予言 |
・覚醒者、シラス ・エルダー ・メイヴェン ・シアリングエグザーク ・イーター・オブ・ワールズ ・ハイテンプラーヴェナリウス ・シェイパー ・畏怖の化身 ・恐怖の化身 ・無視の化身 |
上記の10種中5種、atlasの大ボスをgrim fateを発動させた状態で倒します。 |
| 35. Zana's Zealotry 難易度:2 |
| 35. ザナの狂信 |
originator influenced mapを周回して クリアした合計explicit modを300にします。 originatorは通常のマップにはつかない特殊な厳し目のmodがつきます。 とは言っても変更は普通にできるので、 modさえ選べば普通のマップと同じように進むことができます。 |
| 36. Woven Wonders 難易度: |
| 36. 織りなされた驚異 |
10種中5種、表記のリーグ要素が入ったマップを所定の回数クリアします。 条件としては ・tier14以上 ・レアリティはレア ・atlas drop100%以上 ・8 thread です。 threadを重ねると難易度と報酬が上がりますが、 実際のところどこまで難しくなるかは不明です。 難易度的にscarabを重ねていた時代と変わらないのなら難しくはないと思いますが……。 |
| 37. Nightmarish Nests 難易度:3 |
・Abomination (5) ・Citadel (5) ・Fortress (5) ・Sanctuary (5) ・Ziggurat (5) |
| 37. 悪夢の巣窟 |
・アボミネーション (5) ・城塞 (5) ・要塞 (5) ・聖域 (5) ・ジッグラト (5) |
上記の5種中3種のnightmare mapを所定の回数クリアします。 特に条件等ないので、クリアしやすいmodを選んで挑戦しましょう。 scarabでmodを消すことができなくなったため、 多少めんどくさいかも知れませんが、まあ問題はないと思います。 |
| 38. Deceptive Darktongue Deals 難易度: |
| 38. ダークタングの欺瞞の取引 |
以下の条件を満たしつつ3.30の大ボス、coven queenを倒します。 すべてwithout~なので、できることならビルドパワーで瞬殺したいですね。 というかこの類のチャレンジは基本的に瞬殺が推奨されます。 まともに避けてクリアするのはおすすめしません。 ・Without being affected by more than 4 stacks of Corpserot / 4スタック以上のコープスロットを受けずに ・Without being affected by Blackfire or Blackfire Tornado / ブラックファイヤーまたはブラックファイヤートルネードの影響を受けずに ・Without being hit by Crowstorm Vortex / クロウストームヴォ―テックスのヒットを受けずに ・Without being hit by Blackfire Detonation / ブラックファイヤーデトネーションのヒットを受けずに |
| 39. Ultimate Undertaking 難易度:4 |
| 39. 究極の挑戦 |
表記の10種中3種のuberボスをgrim fateを発動した状態で倒します。 ただでさえ強いuberボスになんかよく分からない要素が乗るので、 難易度的には相当なものとなっていると思われます。 ただ、3種類で達成できるため、 セオリー通り入場券が安く、かつ弱めのuberボス、 具体的には ・venarius(cortex) ・incurnation of fear ・incarnation of neglect この3種類で攻めるといいと思われます。 |
| 40. Grand Goal Grind 難易度:3 |
| 40. グランド・ゴール・グラインド |
毎リーグおなじみの最終チャレンジです。 基本的に時間を掛ければできる系のチャレンジなのは有情なのかどうなのか。 今回も6種中4種類を行うとチャレンジ達成となります。 ガーディアン系マップ、8thread、レアモンスター、tier3フェイトは一緒にできそうですね。 ・Reach level 100 / レベル100に到達しろ レベルを100(最大)にします。 以前はかなりの難関でしたが、 今となってはアトラスパッシブ等々で大分経験値効率も上がっているので、 やりやすくてやり続けられる要素をピックアップしてひたすら周回すれば 特に問題なく達成できると思われます。 ・Use the Divine Font in the Endgame Labyrinth (50) / エンドゲームラビリンスで聖なる洗礼盤を使用しろ (50) uber labの最奥にあるdivine fontを50回使います。 一度uber labをクリアすると2回使用できるので、実質25周で済みます。 uber lab系のチャレンジはいつもめんどくさすぎてスルー推奨としているのですが、 25周なら大したことないのでtransfiguredジェムを狙いつつやってみるのも手だと思います。 ・Complete Rare Shaper, Elder, Conqueror or Memory Guardian Maps with at least 100% Atlas Drops (50) / アトラスドロップ100以上でレアのシェイパー、エルダー、征服者、メモリーガーディアンマップを完了しろ (50) atlas dropを100%以上かつレアマップで いわゆるガーディアン系のマップをクリアします。 正直難しい要素は見当たらないですね……。 ・Complete Rare Tier 16 Maps with at least 8 applied Threads of any League Mechanic. Maps with multiple sets of 8 Threads will count multiple times towards this Challenge. (150) / いずれかのリーグメカニクスのスレッドが最低8個適用されたレアのティア16マップを完了しろ。8個のスレッドの組み合わせが複数適用されているマップは、このチャレンジの進行に複数回カウントされる。 (150) threadを8つ適用したtier16のレアマップをクリアします。 上の内容と一緒にこなせそうですがどうだろう。 というかthreadは「最低」8個と書かれていますがそれ以上もできるのでしょうか。 ・Defeat Level 83 or higher Rare monsters with at least 6 modifiers (100) / モッドを最低6個持つレベル83以上のレアモンスターを倒せ (100) modが6個以上あるレベル83以上のレアモンスターを倒します。 通常、レアの敵には最大4つのmodがついているので、 そこからatlas passiveのanomieを取ってmodを1つ増やす、 さらには何かしらのリーグ要素などでmodを増やす必要があります。 例えばessenceだとそれらのmodが重なってカウントされるとかありそう。 ・Defeat Map Bosses in Rare Tier 16 Maps that have been Empowered by a Tier 3 Fate (100) / ティア3のフェイトで強化されたレアのティア16マップのマップボスを倒せ (100) tier3のフェイトが適応されたマップボスを倒します。 tier3のフェイトがどのくらいかは分かりませんが、 所詮マップボスですし大したことはなさそう。 |
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