難易度はあくまでも私見なので、
各人の練度、知識やビルドによっては難易度に差があると思います。
あくまでも参考程度にしていただけると幸いです。
1(チャレンジ12レベル)~4(チャレンジ40レベル)までの4段階です。
難易度の参考とゲーム進捗の目安としては、
1 チャレンジ12…アセンダンシーをすべて取得する、レベル90
2 チャレンジ24…tier16マップを悠々周回できる、uberでないボスは普通に倒せる
3 チャレンジ36…uberボスやsimulacrum、nightmareなどエンドコンテンツに手が届く
4 チャレンジ40…趣味の世界
くらいと思ってください。
なお、あくまでも難易度に応じて振り分けているので、
必ずしもチャレンジ12レベルが12個あるというわけではないです。
私自身全てのチャレンジを達成しているわけではないので、
想像で書いている部分もありますが、そこはご了承ください。
達成したら実はこうだった、という部分があれば適宜加筆修正していきます。
また、アドバイスや指摘など大歓迎です。
よろしくお願いします。
その1はこちら
| 21. Challenging Curators 難易度:3 |
・Uber Atziri ・Izaro ・Abyssal Lich(abyss) ・Omnitect(incursion) ・Vox Twins(heist) ・K’tash, Ghorr or Beidat(beyond) ・Medved, Vorana or Uhtred(expedition) ・The Black Knight, Admiral Valerius or Sasan(settlers) |
| 21. 手強いキュレーター |
・ウーバーアッツィリ ・イザロ ・アビサルリッチ(アビス) ・オムニテクト(インカージョン) ・双子のヴォックス兄弟(ハイスト) ・カタッシュ、ゴールまたはベイダット(ビヨンド) ・メドヴェッド、ヴォラナまたはウートレッド(エクスペディション) ・黒騎士、ヴァレリウス提督またはササン(セトラーズ) |
エリアレベル80以上で、上記のうち8種中6種のボスを倒すチャレンジです。 8種中6種なので2つはスルーできますが、 この中ではuber atziriが圧倒的に強いので、 これ+何かをスルーするといいでしょう。 なおuber atziriはfearedからも除外されたので 実質的にもう倒す必要はありません……。 各ボスの出現方法及びtipsは以下の通り。 ・Uber Atziri mortal setをマップスロットにセットすると出てくるthe alluring abyssの最奥にいます。 ※mortal setとは、Mortal Grief Mortal Ignorance Mortal Hope Mortal Rageの総称 ver1.1で実装されたボスなので体力は低めですが、 攻撃は苛烈で、さらには常時2%、分身モードでは一部100%のreflect状態となるので、 基本的には反射対策が必須となっています。 Sibyl’s Lamentを使う、 または反射を受けないmineやtrapを使う、などの工夫が必要です。 ・Izaro 通常のThe Eternal Labyrinthではエリアレベル75ですので不可です。 offering to the goddessの上位種である Dedication to the Goddess Tribute to the Goddess Gift to the Goddess のいずれかを捧げると行くことができる、エリアレベル83のlabyrinthの最奥にいます。 ちなみにどれも強さは同じです。 ・Abyssal Lich リーグ要素のabyssをやっているとたまに穴が開いてabyssal depthに行くことができます。 その最奥にいます。 Amanamu Ulamanの2種いますがどちらでもOKです。 なお他にもdelveに極稀に出てくるThe Lich’s Tombにkurgalがいますが、 これではダメみたいです。 ・Omnitect マップ上のincursion(現在テンプル)を12回クリアすると手に入る Chronicle of Atzoatlをマップスロットにセットして行く The Temple of Atzoatl(過去テンプル)の頂上にいます。なおボスは弱いです。 Chronicle of Atzoatlは自力でincursionをクリアして作ってもいいですが、 生産数が多いため非常に安価で購入することもできます。 →トレード検索 ・Vox Twins イベントheist(contractが緑色のやつ)をこなしていくとストーリーが進み、 Contract: The Rescueをクリアするとたまに拾えるようになる Contract: The Twinsを使うと行けるエリアの最奥にいます。 ボスは2人いますがそれほど強くない印象。 死んだらおしまいの一発勝負であることだけは注意です。 また、ここまでに結構な数のイベントheistをこなさなくてはいけないので、 めんどくさければトレード検索で買って済ませましょう。 そこまで高くはないです。 ・K’tash, Ghorr or Beidat beyond系のボスです。他のボスと違い特殊なエリアではなく、通常マップで出てきます。 確定で出すことはできませんが、 atlas passiveでbeyondボスの確率が増えるものを取っていれば、 体感5マップに1体は出てきてくれます。 ボス自体はそれほど強くありませんが、 beyondの性質上ザコがワラワラいる状態で出てきがちなので、 気が付かずにいつの間にか死んでいた、とならないように注意しましょう。 ・Medved, Vorana or Uhtred expeditionの隊員「dannig」に話してlogbookをセットすると、 特殊なエリアに行くことができます。 エリアには様々な報酬のアイコンがありますが、 その中で稀にドクロのアイコンがあり、それを爆破するとボスが出てきます。 なお確定でボスが出てくるというmodもありますが、 それがついたlogbookはかなり高価です。 →トレード検索 ・The Black Knight, Admiral Valerius or Sasan black knightは通常マップ、 valeriusとsasanはkingsmarchから行くことができる特殊マップで戦うことができます。 black knightはverisium鉱石が極稀に変化するStarfall Craterにいます。 craterは必ずverisiumから変化するので、 まずはverisiumの確率が上昇するatlas passiveを取っておくといいでしょう。 あとはひたすら周回あるのみ。 valeriusは船を交易に出しているとき、sasanはマップランナーを派遣しているとき、 どちらも極稀に「襲われている!」というポップアップが出てきます。 そこで波止場またはマップランナーのところへ行き、 rescueを選べばポータルが開くので、その中にいます。 ちなみに3体ともそこまで強くはありません。 |
| 23. Remarkable Realms 難易度:2 |
| 23. 注目すべき領域 |
18種の所定のユニークマップのうち15種をクリアします。 マップについてはhttps://poe.ninja/poe1/economy/allflame/unique-mapsで調べて、 安いものを買っていけばいいのではないでしょうか。 この手のチャレンジは大抵Doryani’s Machinariumが高騰することにより (主に金銭的な)難易度が上がるのですが、 今回はスルー可能なので、 これと超絶難易度でおなじみHall of the Grandmastersを回避して、 残りの16種のうち15種で達成するといいでしょう。 |
| 24. Stacked Scarabs 難易度:3 |
| 24. 積み重なるスカラベ |
累計で750個スカラベをセットしてマップをクリアします。 このゲームは最終的には何かしらのスカラベを積んで マップをファームすることになると思うので、 その段階になってから狙うという形でいいと思います。 最終的にスカラベは5つセットできるようになります。 そうすると実質150マップクリアで済むので、まあ時間的にも問題ないでしょう。 |
| 25. Stacked Corrupted Crystals 難易度:2 |
| 25. コラプトされたクリスタル |
4種中3種、ジェムに関するタスクを達成します。 ・Level Gems to level 20 (10) / ジェムをレベル20にしろ (10) ジェムをレベル20にします。 1からジェムを育てていった場合、 だいたいキャラのレベル90くらいで達成できると思います。 自分の手でレベル20に「する」必要があるので、 買うなどしてレベル20のジェムを手に入れるのは不可です。 ・Have at least 20 Corrupted Gems socketed into your Equipment / 装備品にコラプトジェムを最低20個ソケットしろ 装備のソケット(通常24個)に20個のコラプトジェムをセットします。 24個中20個は自分で使うジェムで行うとなかなかに厳しいですが、 適当に買ったレベル1のジェムにvaal orbを使ってコラプトさせて それをはめまくればすぐに達成できます。 ・Corrupt a gem to become either level 21 or 23% quality / ジェムをコラプトしレベル21または品質23%にしろ ジェムにvaal orbを使うかincursionのDoryani's Instituteにて、 レベル21または23%qualityにします。もちろん両方でもOK。 上にあったジェムをレベル20にするのを達成したら適宜使っていけばいいでしょう。 ・Level a Pact Skill Gem to level 20 / 契約スキルジェムをレベル20にしろ 3.29で新登場したpact系スキルをレベル20にします。 注意点としては、上にある通常ジェムをレベル20にするのと同じです。 |
| 26. Cross Contamination 難易度:3 |
| 26. 交差汚染 |
以下の6種のうち4種、特定のリーグ要素を満たしつつ特定の敵を倒すチャレンジです。 あくまでもどのリーグ要素がマップで出るか、 それがマップ内のやりやすい位置に出るかの話なので、 運が良ければ特に対策をする必要なく達成できますが、 基本的にはスカラベやアトラスパッシブなどを駆使して行います。 ・Defeat a Mercenary while you are Delirious / せん妄状態で傭兵を倒せ delirium状態でmercenaryを倒します。 マップにdelirium orbを使い常時delirium状態にして、 そこでさらにTrarthan Scarabを使えば確定で達成することができます。 ・Defeat a Possessed Rogue Exile while you have an allied Mercenary / 味方の傭兵がいる状態で憑依されたローグエグザイルを倒せ アトラスパッシブのExiled Willで確定でrogue exileが憑依状態となるので、 あとはAnarchy Scarabやアトラスパッシブでrogue exileを出すようにします。 この状態でmercenaryを引き連れて倒しましょう。 ・Complete a Map that is Originator Influenced and affected by an Astrolabe / オリジネーターインフルエンスマップかつアストロラーベの影響を受けたマップを完了しろ astrolabeを使うとアトラス上に染みのように領域が広がります。 その領域上でoriginator’s influence map(通称tier16.5map)を使いましょう。 astrolabeの効果+特殊modの効果で難易度が高くなっていることだけは注意。 ・Defeat an Abyssal Consort while affected by a Shrine / シュラインの影響を受けた状態でアビサルコンソートを倒せ shrineの効果ついてはアトラスパッシブをすべて降ると1分19秒継続します。 また、Blunderboreといった常時shrine系装備をしつつ、 Abyss Scarab of the Consortを使い確定でabyssal consortを出し、倒します。 なお3.28で猛威を振るったScreams of the Desiccatedは3.29には登場しないので無理です。残念。 ・Defeat a Breach Marshal that is empowered by Wildwood Wisps / ワイルドウッド・ウィスプによって強化されたブリーチの元帥を倒せ 通常breachが安定化するとたまに出てくるVruun, Marshal of Xeshtを、 wispにて強化した状態で倒します。 vruunはBreach Scarab of the Marshal、 wispはマップ上にたまに出てくるThe Viridian Wildwoodをクリアするか Scarab of Wispsを使う必要があります。 ただ、上記の2種のスカラベを使ってもwispがつくかは確率だと思われるので、 何度か使い続けて当たりを引く必要があるでしょう。 ・Defeat a Legion General while affected by a Tempest / テンペストの影響を受けた状態でリージョンの将軍を倒せ tempestはScarab of Radiant Stormsを使い、 legion generalはアトラスパッシブで確率を増やす必要があります。 首尾よくgeneralが出てきたら、tempestの上に乗ると 数秒~20秒(効果による)影響を受けるので、その間に倒します。 generalは結構タフなので、あらかじめ倒す寸前まで持っていっておくといいでしょう。 |
| 27. Superior Sovereign 難易度: |
| 27. 大いなるソブリン号 |
curse of the allflameにて乗る船、 ソブリン号を最終段階までアップデートします。 |
| 28. Bountiful Bloodlines 難易度:3 |
・The Trialmaster(ultimatum) ・The King in the Mists(ritual) ・Oshabi(harvest) ・Catarina(betrayal) ・Aul(delve) ・Olroth(expedition) ・Lycia(sanctum) ・Farrul(bestiary) ・Simulacrum(delirium) ・It That Was Tul and It That Was Esh(breach) ・Velka ・Zorath |
| 28. 豊穣なブラッドライン |
・トライアルマスター(アルティメイタム) ・霧の王(リチュアル) ・オシャビ(ハーベスト) ・カタリナ(ビトレイヤル) ・アウル(デルブ) ・オルロス(エクスペディション) ・リシア(サンクタム) ・ファルウル(ベスティアリ) ・シミュラクラム(デリリウム) ・トゥルだったものおよびエシュだったもの(ブリーチ) ・ヴェルカ ・ゾラス |
12種中7種、上記のリーグ要素の大ボスを倒すチャレンジです。 どれも倒すとbloodline ascendancyを手に入れることができます。 5体スルーすることができるので、出会うまでのめんどくささや難易度を考えた場合、 aul、olroth、simlacrum、catarina、lyciaをスキップするのが楽だと思われます。 各ボスの出現方法及びtipsは以下の通り。 ・trialmaster ultimatumを最終段階(10wave)に行くと稀に出てきます。 アトラスパッシブで確率を上げることはできますが、 それでもそこまで高くはなりません。 確実に出会いたい場合はUltimatum Scarab of Duelingを使いましょう。ちなみに安価です。 ボスが出てきた場合特殊なフィールドに場面が変わって1対1の戦いになります。 今までのmodが全部乗っているにせよ、ザコワラワラよりは簡単だと思われます。 ・The King in the Mists An Audience With The Kingをマップスロットにセットすると戦うことができます。 ボス自体はそれほど強くありません。 第1~第2形態間に迷路で光を追うギミックがあり、 これを適切に行わないとボス第2形態までたどり着けません。 光は基本的に前のが消えたら近くに次のがある、という風になっておりますが、 たまにそうでない場合があるので、途切れたらウロウロして次の光を探しましょう。 なお、この迷路はログアウトをすることによってスキップすることができます。 ポータルを1つ消費しますがめんどくさい方は活用しましょう。 ・Oshabi Sacred Blossomをマップスロットにセットすると戦うことができます。 ボス自体はそれほど強くありませんが、 たまにワープをしてどこか行ってしまうので、見失わないよう注意。 ボスのアイコンをしっかり確認しましょう。 ・Catarina Syndicate Medallionをマップスロットにセットすると戦うことができます。 入手機会がsafehouseをクリアしたときと限定され、 かつcatarinaには非常に高価なドロップ品があるため、 入場券であるこのアイテムも高価となっております。 金銭的に厳しいようならスキップしてもいいと思います。 catarina戦については以前とは違いフェーズやお助けヤクザ等はなくなりました。 ちょっと肩透かしを食らった感はありますが、 めんどくさいものが消える=簡単になっているので、 以前の強さを知っていてそれを対策できるようなレベルなら 問題なく倒せると思います。 ・Aul delveのエリアレベル83(141層以下)に稀に出てきます。 出てくる場所には青いドクロのようなアイコンがあるので、見ればすぐに分かります。 一応潜るごとに出現確率は上昇する(500層で打ち止め)ので、 ひたすら潜って確率を上げるのもいいですが、 潜れば潜るほどボスも強くなるので、あまり潜りすぎないほうがいいです。 200層くらいでもずっと横に掘っていけばそのうち出会えるかと。 とはいえ、確率はかなり低いです。 根気よく掘っていく必要があります。 ボスについては強いです。さらには死んだらやり直しです。 倒すことに関しては、このチャレンジの中では最難関と言っていいでしょう。 ただし、ボスに負けてもアイコンは消えないので、 sulphiteがある限り何度でも挑戦することができます。 出会うまでが大変で、出会ってもなかなか大変。 しかし何度でも挑戦できるので、いつかは……そんな期待を持たせてくれるボスです。 ・Olroth dannigにKnights of the SunのLogbookをセットすることにより稀に出てきます。 該当のlogbook自体が結構高価なうえ、稀に出てくるというレベル。 一応確定で出てくるmodもありますが、非常に高価です。→トレード検索 個人的にはスキップ筆頭です。 ボス自体もこの中では強い方だと思われます。 ・Lycia Forbidden Tomeをdiviniaに捧げると行くことができる The Forbidden Sanctumの最奥にいます。 ボスは第2形態まであり、第1形態を倒したあとポータルに入ると第2形態と戦うことができます。 ちなみに第1形態を倒した際そのまま帰ることもできますが、 その場合はアセンダンシーを入手することができません。 sanctumについては内容が複雑なうえ、 そもそも嫌いな人も多いコンテンツであるからか、 入場券は基本的にに安価です。 分かる人なら「PoE2のセケマの試練」といえば一発で分かるでしょう。 それの元ネタがsanctumです。 アセンダンシーを取る際のエリアレベルについては不問です(なお最低68)。 当たり前ですが高レベルより低レベルのほうが簡単なので、 それに応じてか低レベルのforbidden tomeは高価となっております。 エリアレベル72あたりになるとガクッと相場が下がるので、 そのへんを狙って購入するといいでしょう。→トレード検索 ・Farrul MenagerieにてFarric Tiger Alphaを用いてビーストクラフトをすると出てくる ポータルから行くことができます。 ボスについては強くはないです。 出会うのもビーストを買えばいいだけで、しかも安価。→トレード検索 この中ではいちばん簡単なアセンダンシーです。 ・Simulacrum Simulacrumをマップスロットにセットして行くエリアで、 そこを完遂(15wave)すると入手できます。 何かのボスを倒せというわけではありませんが、 wave中頻繁にボスは出てくるので、結局は倒す必要があります。 ザコの圧が非常に強く、ボス(2種類います)も強い。特にkosis。 さらにはdeliriumの効果でwaveが進むほど与ダメ低下&被ダメ上昇となっており、 結果的に全ゲーム内コンテンツを通してもかなりの難関となっています。 入場券の価格はそれなりですが、コンテンツの難易度を考えると、 スキップしてもしょうがないかな、と思います。 ・It That Was Tul and It That Was Esh hiveborn中に稀に手に入るHivebrain Glandを マップと一緒にセットすると出てくるHive Colonyの最奥にいます。 ボスは2体同時に出現し、この中ではやや強い方だと思われます。 Hivebrain Glandは非常に安価なので気軽に挑戦することができます。 また、hive colonyのエリアレベルは83で一定なので、 低tierのマップと一緒にセットしたからと言って低レベルになることはありません。 ・Velka ・Zorath |
| 29. Astounding Astrolabes 難易度:2 |
・Templar Astrolabe (5) ・Fruiting Astrolabe (5) ・Lightless Astrolabe (5) ・Grasping Astrolabe (5) ・Nameless Astrolabe (5) ・Fungal Astrolabe (5) ・Chaotic Astrolabe (5) ・Deceptive Astrolabe (5) ・Timeless Astrolabe (5) ・Runic Astrolabe (5) |
| 29. 驚異のアストロラーベ |
・テンプラーのアストロラーベ (5) ・果実のアストロラーベ (5) ・光なきもののアストロラーベ (5) ・掴む手のアストロラーベ (5) ・名もなき者のアストロラーベ (5) ・菌糸のアストロラーベ (5) ・カオスのアストロラーベ (5) ・ペテンのアストロラーベ (5) ・タイムレスのアストロラーベ (5) ・ルーンのアストロラーベ (5) |
上記の10種中6種のastrolabeを用いて、その領域の中で tier16のレアマップをスカラベを5個セットした状態で所定の回数をクリアします。 単に5個セットしただけではダメで、 ちゃんと効果を発揮しないとカウントされません。 セット数に上限があるものには注意しましょう。 astrolabeを使うと大体6~9個のマップに領域が広がるので、 基本的に1つ使えば問題ないはずです。 スカラベについては何でもいいので、クリアするだけなら適当なものをセットしておきましょう。 |
| 30. Modified Maps 難易度:3 |
| 30. 改変されたマップ |
毎リーグおなじみのマップを周回する系のチャレンジです。 6000だったり4000だったりとリーグによっていろいろな数が用意されていましたが、 3.29ではクリアしたマップの合計explicit modを3000にします。 レアマップだと4~6modとなるので、 実質600マップほどクリアする必要があります。 600マップくらいならそこまで厳しくはないので、 まあファームなりこなしていけばそのうち達成できるでしょう。 |
| 31. Excruciating Echoes 難易度:3 |
・Originator Influenced Maps (30) ・Courtyard of Wasting (5) ・Chambers of Impunity (5) ・Theatre of Lies (5) |
| 31. 苛烈なるエコー |
・オリジネーターインフルエンスマップ (30) ・荒廃の中庭 (5) ・不純の間 (5) ・偽りの劇場 (5) |
4種中2種、originator influenceのマップ及びその先にある特殊マップを tier16のレアマップかつIIQを150%以上にしてクリアします。 マップのIIQの計算方法ですが、 マップそのもののIIQ×mod倍率+アトラスパッシブ上のIIQ(最大15)+マップクリアボーナスのIIQ(最大25)+fragment となります。 普通のマップではどんなにがんばってもIIQは120程度にしかならないので、 基本的にアトラスパッシブでmod倍率を上げる必要があります。 mod倍率についてはアトラスパッシブの上辺(16箇所)を取れば×1.32、 さらにはアトラスパッシブの Multiplying Modifiers(上辺中央ちょい左にある)と、 Mounting Modifiers(中央下にある)を取れば fratmentの数に応じてmod倍率が追加で「個数×0.05倍」加算されます。 具体的な位置についてはこちらの画像を参照。 なおここで言うfratmentとはmap以外にマップデバイスに入れるものなので、 通常のfragmentの他にもscarabなどでも効果は出ます。 IIQ150%についてはatlas100マップ制覇(+25%)、atlas passive中央の円(+15%)、 atlas passive上辺のinc explicit mod(×1.32)を利用すれば マップ自体のIIQは84%で条件を満たすことができます。 足りない場合はfragmentで補うといいでしょう。 マップ入場後に足りないと気づいた場合は、 searing exarch / eater of worldsのaltarを用いてIIQを増やしてもOKです。 あくまでもボスを倒したときのIIQが150になっていれば達成できます。 同時にデバフがつくのでなかなか厳しいですが、最終手段として覚えておくといいでしょう。 |
| 32. Fathomless Fears 難易度: |
| 32. 底知れぬ恐怖 |
所定の16種類中9種のmodがついた航海を完了します。 |
| 33. Intrigued Interlopers 難易度:2 |
| 33. 興味津々の侵入者 |
各アトラスパッシブのキーストーンを取った状態で所定の回数ボスを倒します。 ・Defeat Map Bosses after having activated at least 4 Eater of Worlds Altars which have modifiers that affect the Map Boss with Eldritch Gaze allocated (10) / 不気味な眼差しが割り当てられた状態でマップボスに影響するモッドを持つイーター・オブ・ワールズの祭壇を最低4個起動した後でマップボスを倒せ (10) ・Defeat Map Bosses after having activated at least 4 Searing Exarch Altars which have modifiers that affect the Map Boss with Wrath of the Cosmos allocated (10) / 宇宙の怒りが割り当てられた状態でマップボスに影響するモッドを持つシアリングエグザークの祭壇を最低4個起動した後でマップボスを倒せ (10) 各ボスに関するキーストーンを取り、 さらにはaltarではボス関係の効果を選びつつ、ボスを倒します。 どのくらいaltarが出てくれるか、 そしてボス向けの選択肢が出るかについては運が絡みますが、 数は少ないですしそこまで苦労はしないでしょう。 ・Complete Maps with at least 150% Item Quantity while they are being witnessed by the Maven while having Destructive Play allocated (25) / おもちゃを壊す遊びが割り当てられておりメイヴェンに観測されている状態でアイテム品質最低150%のティア16マップ (25) アトラスパッシブのキーストーン「Destructive Play」を取りつつ、 mavenに観測されている状態でtier16でIIQが150以上のマップをクリアします。 mavenは一度観測状態でクリアすると、 invitationをクリアするまではそのマップでは観測をしなくなるので、 次々とマップを変えて同じ事を行う必要があります。 IIQの上げ方についてはチャレンジ31を参照。 |
| 34. Potent Possibilities 難易度:2 |
| 34. 強力な可能性 |
所定の20種類のうち10種のカレンシーを使います。 高級なものからそうでないものまで様々なものがあるので、 クラフトをちゃんと行うのでなければ、 相場を見つつ安いものを適当に使うくらいでいいでしょう。 物によってはbetrayalのsafehouseにてクラフトするときに使えるものもあります。 こちらでもカウントされるので、活用するといいでしょう。 |
| 35. Succinct Summons 難易度:3 |
| 35. 簡潔なる召喚 |
いずれかのinvitationを5mod以上ついた状態で30回クリアします。 modをつけてクリアすることについてはそこまで難しくないでしょう。 invitationについては買えるものと買えないものがあるので、 さっさとクリアしたいのなら買えるものを買ってクリアしましょう。 あまりお金を掛けず、マップ周回系のチャレンジといっしょにクリアしたいのなら shaper guardianマップを周回しMaven's Invitation: The Formedをやるのがおすすめです。 |
| 36. Atlas Assertions 難易度:2 |
| 36. アトラスの主張 |
所定の11種の特殊マップのうち6種をクリアします。 どれもリーグ要素の縮小版と言った感じで、 難易度についてはそこまで高くないとは思いますが……。 |
| 37. Brinerot's Bloody Bounty 難易度: |
| 37. ブラインロットの血塗られた報奨 |
3.29[curse of the allflame]の大ボスであるvelkaを 4種中3種、各種条件を満たした状態で倒します。 いずれもwithout~なので、基本的には敵の攻撃を覚えて回避するよりも、 DPSを上げて瞬殺するほうが楽で確実です。 ・Without being hit by Brine Storm Call / ブラインストームコールのヒットを受けることなく ・Without being hit by any Anchors / いずれのアンカーのヒットを受けることなく ・Without being hit by Lightning Whip / ライトニングウィップのヒットを受けることなく ・Without being hit by Crashing Brine / クラッシングブラインのヒットを受けることなく |
| 38. Horrific Halls 難易度:4 |
・Abomination ・Citadel ・Fortress ・Sanctuary ・Ziggurat |
| 38. 恐怖の広間 |
・アボミネーション ・城塞 ・要塞 ・聖域 ・ジッグラト |
5種のnigtmare mapのうち2種、所定の条件を満たした状態でクリアします。 条件とは ・IIQ150%以上 ・5つスカラベをセット ・5つdelirium orbをセット ・corrupt状態 です。 IIQの上げ方についてはチャレンジ31を参照願います。 スカラベについては5つのうち1つはScarab of Stabilityを使いマップを長持ちさせ、 残りの4つはshrine系などこちらが有利になるものを使うといいです。 このチャレンジの最大のネックとなるのがdelirium orbです。 5つ使うとdeliriumが100%となり、敵の与ダメージが30%上昇するのに加え、 異常なまでの被ダメージ減少が敵につきます。 具体的な数字についてはpoewikiのdeliriumを参照。 ちなみにボスは80%lessなので単純に体力が5倍になります。 マップについては2種でいいので、この5つの中でしたら fortless(要塞)とabominationがいい……かな?いやどうだろう……。 ただfortlessだけは確実におすすめできます。 |
| 39. Apex Assailants 難易度:4 |
| 39. 頂点の襲撃者 |
毎リーグおなじみのuberボスチャレンジです。 10体のうち5体を倒す必要があります。 各ボスへはnightmareマップのボスがドロップするfragmentを 4つセットすることによって行くことができます。 このゲームのエンドのエンド、最強のボスたちなので、 当たり前ですがどれも非常に強いです。 また、エリア固有modとして(ボスに与える)ダメージ70%カットがついています。 とはいえ、やはり差はあるというもので、この中で順位をつけるのならば、 maven>SE≧EoW≧sirus>shaper>elder>cortexでしょうか。 incarnation系3種についてはdread>fear≒neglectかな? fearとneglectに関しては上記の7ボスの中ならやや弱い方だと思われます。 入場券の価格もボスによって差が大きいので、 この中で4体選ぶとしたら、sirus、shaper、elder、cortex、fear、neglectから5体が良いと思われます。 どうしても倒せない場合は素直にTFTを活用しましょう。 ちなみにuber uber elderを倒してもelderだけしかカウントされません。残念。 各ボスに必要なfragmentと解説は以下の通り。 なおダメージ70%カットというのは前提として見てください。 ・Sirus Awakening Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は安めです。 難易度については通常版とそこまで変わらない印象です。 唯一の大きな違いと言えば各フェーズ内で突然黒い渦が出てくることです。 フェーズ終わりの黒い渦と同様ノックバックが発生するので、 必ず一旦離れましょう。 ・Elder Decaying Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は中程度です。 uber elderなのでshaper+elderのコンビで襲ってきますが、 倒してもshaperはカウントされません。 難易度についてはelderは通常版とそこまで変わらない印象です。 shaperはuber版準拠となっているのでボールが3wayになっていたり、 (弱めだけど)炸裂弾をバリアなしで対処する必要があるとなかなかな強化具合です。 ・Maven Reality Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は高いです。 難易度については各攻撃が多少激しくなったくらいで そこまでは変わっていない印象です。 ただし挟み込みレーザー(stand stillって叫ぶやつ)にも回復無効効果がついたので それはきっちり避けるようにしましょう。 ・Searing Exarch Blazing Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格はやや安めです。 難易度については各攻撃が速く、広くなったうえ、 相変わらず地面のルーンも健在なので非常に上がっていると言えます。 特にフェーズ間の大玉転がしの密度とダメージが格段に上がっています。 一応がんばりつつも死んでフェーズを終わらせるのも手です。 ・Eater of Worlds Devouring Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は高いです。 難易度については正当進化といったところですが、 ビーム(Perishと叫ぶやつ)以外はそこまで避け方が変わらないという印象。 ビームについては貯め時間が非常に短くなっているので モーションや声が聞こえた瞬間に裏手に回るなど避ける必要があります。 ・Cortex 正式名称はVenariusですが基本的にマップ名からCortexと呼ばれています。 Synthesising Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は安めです。 難易度については通常版では別々の出現だった 鳥とゴーレムが同時に出てくると言った具合ですが、 それでも正直なところそこまで強化された感はありません。 マップにランダムでmodがつくものの、 それでもuberボスの面々でで一番弱いと言っていいでしょう。 ・Shaper Cosmic Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格はやや安めです。 難易度については通常版よりかなり強化されています。 弾やビームが3wayになっているのもそうですが、 何よりもzanaのバリアなしで炸裂弾を避ける必要があることです。 威力については変わっていない印象ですが 元々が非常に痛いので厳しいことには変わりません。 searing exarchに次いで強化具合がうかがえるボスと言えます。 ・Incarnation of Dread Reverent Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は高いです。 incurnation系3種は他と比べて体力が低いので、その分ゴリ押しが効きやすいです。 dreadはfragmentが高いのでおすすめはしづらいですが、他の2種はかなりおすすめです。 ・Incarnation of Fear Traumatic Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は安いです。 ・Incarnation of Neglect Lonely Fragmentを4つセットすることによって行くことができます。 fragmentの価格は安いです。 |
| 40. Gallant Grinding Goals 難易度:4 |
| 40. ガラント・グリンディング・ゴール |
毎リーグおなじみの最終チャレンジです。 今回も下記の6種中4種をクリアすればチャレンジ達成となります。 ビルドパワーもそうですがやっていればいつかは終わる系ばかりなので、 とにかく積み重ねていくしかないですね。 この中ならdarkshrineだけはlabyrinthに行く必要がありめんどくさいので、 他の5種のうち4種で達成するといいのではないでしょうか。 ・Reach Level 100 / レベル100に到達する レベルを100(最大)にします。 以前はかなりの難関でしたが、 今となってはアトラスパッシブ等々で大分経験値効率も上がっているので、 やりやすくてやり続けられる要素をピックアップしてひたすら周回すれば 特に問題なく達成できると思われます。 ・Cleanse Darkshrines in the Endgame Labyrinth (150) / エンドゲームラビリンスでダークシュラインを浄化しろ (150) uber labにあるdarkshrineを150回浄化、つまり150回触ります。 だいたい1回で4つ程度はあるので、約38回クリアする必要があるでしょう。 uber lab関係のチャレンジはどれも非常にめんどくさい内容となっておりまして、 これも例外ではありません。 ジェムを捧げて目当てのtrans版ジェムを手に入れる目標があるにしても、 いちいちdarkshrineを経由するのはめんどうですし、 個人的には別のをやったほうがいいと思います。 ・Defeat Pinnacle bosses while the area is level 85 (30) / エリアレベル85の状態でピナクルボスを倒せ (30) いわゆるuberボスを30体倒します。 達成したいのならば、ボスならば何でもいいので、 fragmentが安くてボスも弱いcortexを周回すれば良いのではないでしょうか。 ・Complete Tier 16 Maps that are Rare and Corrupted with 8 Modifiers (50) / レアかつコラプト状態でモッドを8個持つティア16マップを完了しろ (50) tier16のレア+corrupt 8modマップをクリアします。 corrupt 8modマップは Cartography Scarab of Escalation Cartography Scarab of Corruption Cartography Scarab of the Multitude を積めば容易に多数手に入るので、そこからmodなどを選んで行くといいでしょう。 ・Complete Nightmare Maps (40) / ナイトメアマップを完了しろ (40) nightmareマップを40回クリアします。 チャレンジ38のような過酷な条件ならともかく、 普通にクリアするだけならmodを消したりもできますし結構なんとかなります。 なのでこれで数を重ねるのも悪くないです。 ・Defeat Rare Monsters in Voyages that are area level 83 (400) / エリアレベル83の航海でレアモンスターを倒せ (400) |
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