flame golem+returning projectile

3.28 Mirage
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astrolabe関連のチャレンジも着々と進んでいます。
宝物庫のチャレンジが終わり、残るは30×4のチャレンジのみ。
ultimatumのastrolabeを使っているときはせっかくだからと
atlas passiveもultimatum系にしたりしましたが、
結局harvestのほうが簡単に稼げるという感じでした。

それ以来は何のastrolabeを使っているときでもharvestでゴリ押しです。

ultimatumもまあ稼ぎは悪くないのですが難易度が高すぎるのがネック。
どうにかならないものですかねえ……。
3.14で実装されたときはいい感じだったため、
復活のアナウンスがあったときは喜んだのですが、ふたを開けてみれば。

30×4チャレンジが終わったら、harvestのastrolabeを使って稼ぐか、
もしくはshaper guardianを周回するか、
nightmareマップでボス直をしてuber fragmentを稼ぐというのもうまいらしいですし、
選択肢が広がりますね。

……

さて、私は現在flame goleme of hordesの21/23を使っているのですが、
poe.ninjaを見るとImbued gemを使っている方もいます。
というわけで私もその流れに乗じてなにか良さそうなimbuedを探したところ、
Returning Projectilesつきのものを発見。
returning projectileのダメージ減衰は戻る弾だけなので、
つまりは実質戻る弾の分ダメージ+手数増となります。

レベル21→20になると約1割ダメージが落ちるらしいですが、
戻る弾があれば十分補えるでしょう。これはお得だろ~!

というわけで早速購入して使ってみたところ、ん……?
どうも殲滅力が弱い。
弾が戻る分見た目が非常に派手にはなりましたが、
ダメージ1割減の効果以上に明らかに敵を倒すペースが遅い。

しばらく使いつつも考えていたところ、
どうやら行きの弾が着弾したときに出る爆発が出ていない。
そして戻ってきた弾が着弾した際に爆発が起きている。

……はは~!おそらく行きの着弾時に爆発=AoEが出ていないから
思ったより敵に当たらなく、故にダメージが出ないんだな。
う~~~~~んこれは完全に罠だった……そりゃ安いわけだ。

というわけで即以前のジェムに戻りましたとさ。
ninjaを見ても使っている人がいないし、
使われないことにはちゃんと理由があるのですね。

コメント

  1. 匿名 より:

    ピアサポと一緒じゃダメなん?