やっぱりレベルダウンの影響か

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3.28 Mirage

レベルが上って99になったのでnightmareマップのIIQ175%チャレンジをやりました。
(40+n)×1.32≧175の式を満たすn、
つまり素のIIQが93%あれば行けると踏んでいたのですが、
どうやら計算式が違うらしく、10%ほど足りませんでした。

その時はexerchのaltarがあったので、それで満たすことができましたが、
もしかしたら追加の40は×1.32のあとに計算されるのかもしれません。
そうすると93×1.32+40=162.76となり、
まさに少し足りない状態となります。

マップについてですが、クソmodがなくなったこともそうですが、
エリアレベルが84→83にダウンしたからか、
IIQの割にはかなりやりやすかった印象があります。

また、scarabも必要なくなったため、fragmentでIIQを補うことができるので、
実質好きなmodでいけると思っていいでしょう。
実際chaosでリロールもほとんどしませんでした。
そりゃchaosも安くなるわけだわ。

書いてある内容は同じでも、3.27よりかなり楽になっています。
とはいえ、私はあまりビルドパワーを要求されるチャレンジは好きじゃないので、
このくらいでいいと思います。

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今のところチャレンジは31個達成しています。
他のも一部はできていたりするのですが、
mirageカレンシーを使うチャレンジだけは手を付けていません。

最近はカレンシーを使う系のチャレンジは毎リーグありますが、
意味もないのにチャレンジのためだけにカレンシーを使うというのは
毎回気が引けてしまうんですよね。
まさに金をドブに捨てるという感覚。

チャレンジ達成というリターンがある以上、
正確にはドブに捨ててはいないのですが……。

まあそのうち無理やり目標でも作ってこなしますかな。

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コメント

  1. 匿名 より:

    (お金を稼ごうとして実行するファームの時給)-(チャレンジ用にカスタマイズしたファームの時給)は常にと言っても良いくらい確実にマイナスなので、何ならカレンシー使うだけなら相対的にプラスですよ

    と理論上は思うんですが、心情的には割り切れない(笑)

  2. 匿名 より:

    記事に「いいね」みたいな反応できるシステムがあったらいいなー
    今はコメントするしかできないのでちょっと負荷が高い