スターターにしようと思っていたCwCというかsaboteurですが、
どう考えても防御レイヤーが弱い。
今回はある程度硬いキャラをやりたかったので、
saboteurの前に考えていたelementaristで始めることにしました。
え?championは考えなかったのかって?meleeはちょっと……。
何と言ってもゴーレムに非常に魅力を感じました。
ゴーレムの上方修正を受けたバフ効果が凄まじく、
通常パッシブと組み合わせれば常時4体のゴーレム=4種のバフを受けることができる。
また、ゴーレム自身もeleダメ無効なので耐久力もかなりあります。
スキルは上方修正の情報があってから考えていたWinter Orbにしました。
winter orb基本的にchannellingしながら戦うスタイルですが、
玉パワー?が貯まればある程度自動で攻撃してくれる上、
オートエイムで敵を狙う必要がないというのも魅力。

そしてこれがゴーレム盛り前と後の比較画像。
flame、ice、lightningのゴーレムを出した結果、
winter orbのダメージが25%UP、cast speedが20%UPとなっています。
合計すると1.25×1.2で1.5倍。more 50%!
また、画像にはありませんが、stone golemもいるのでlife regenとdefenceも上がっています。
これが2ポイントとはまじでつえ~。
上方修正をモロに受けるとはこのことか。
最近はマップ入りしたあたりで微妙感が漂ってやり直すということが何回かありましたが、
このキャラなら満足したまま突き進むことができそうです。
うおおおお先が楽しみだー!
そして実力的にどうかなと思っていた傭兵も、
蓋を開けてみれば結構活躍してくれています。
傭兵にはmanaの概念がないのでガンガンスキルを撃ってくれるため非常に心強いです。
さらには0.5人分のパーティーとしてカウントされるため、
その分IIQも増えて、体感でもドロップが増えています。

傭兵システムもあり、個人的にはかなりやりやすいリーグだと思いますが、
人口を見ると178,443人と3.25から2割ほど減っています。
最近だとエルデンリングナイトレインやマリオカートワールドと言った強豪が出てきましたし、
そうでなくても3.25から長く空いたから興味が他へ行ってしまったのでしょうか?
2のリリースから今に至るまで、色々とあったからしょうがない……
とはいえ、ここらへんの問題もある程度道が見えてきたみたいなので、
GGGも巻き返してほしい!
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