スペルトーテム+グリムピラー+?

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PoE2 0.5 Return of the Ancients

0.5にて追加されたルーンスキル。
ルーンワードを消費することによって使えるスキルですが、
その中でもスペルトーテムにグリムピラーをつけるのが人気となっています。
スペルトーテムはつけたスキルにはコストがかからないという仕様なので、
グリムピラーをノーコストで打つことができるためです。

グリムピラーは氷柱を出す+破壊したときの爆発でダメージを与えるため、
グリムピラー単体だと攻撃(=氷柱の破壊)間隔が遅く、正直そこまで強くはありません。
そこで他のスキルを利用して氷柱を破壊しまくって
攻撃間隔を上げるのが基本となっております。

破壊するのによく使われるスキルは2つ。エンタングルスパークです。
これにバイティングフロストをつけて即氷柱を破壊し、ダメージを与える。
これを高速で繰り返すことにより大ダメージを与えます。

じゃあどちらを使ったほうがいいの?ということですが、poe.ninjaを見るに
グリムピラーにスパークを一緒につけてお手軽1ボタンビルドにするのと
グリムピラーとエンタングルを別々にして
強力な2ボタンビルドにするのが半々といった感じです。

上記の動画に代表されるように、
ビルドガイドの動画ではグリムピラーとエンタングルを別々にするのが多いようです。

私は最初はninjaを見てスペルトーテムにグリムピラーとスパークをつなげていたのですが、
以前の記事にコメントを頂いたので動画を漁った結果、
上記の動画を見て試しにグリムピラーとエンタングルを別々にやってみることにしました。

結果、やっぱりね……1ボタンビルドに慣れてしまうと2ボタンビルドはもうめんどくさい。
ボタンが2つで苦労は2ば……3倍はあります。
動画では手の動きが苦労するなんて分からないから純粋に強弱だけで見がちですが、
私はスキルの強弱より手の動きのほうがよっぽど重要だと思っています。

このへんは実際に触ってみないと分からないのが難しいところですね。

また、アーチメイジをつけるとエンタングルのコストがバカ上がりになるので、
毎パックごとに打つとなるとその面でもちょっと微妙感がありました。

とはいえ、エンタングルのほうが
スパークよりも高速で破壊できる=大ダメージなのは事実。
じゃあ最終的にどうしたかと言うと……

基本グリムピラー+スパークでの1ボタンビルドで行き、
ボスだけは追加でエンタングルを出して大ダメージを狙う、という方針にしました。
まあボスだけなら2ボタンビルドになっても許せます。

グリムピラー+スパーク+エンタングルのハイブリッド、
tier15程度ならボスも含めてサクサク進めております。
これ以上は……まだ行けていないのでどうなることやら。

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