それが君のテイミング

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PoE2 0.5 Return of the Ancients

最近はブログというものを書く人はあまりいないようで、
ついにぽえ情報あんてなの最新記事が私のだけで埋まってしまいました。
他の方はと言えば、メインを動画に移行したか、
はたまた単純にブログを書くのがダルくなったか。

まあpoeなんて基本同じことを繰り返すゲームだから
書いていたらすぐにネタがなくなるのは私も分かりますけどね。

一方noteを見ると書いている方が何人かいらっしゃるようで、
それなりにプレーをする人もいる模様。
というか、そもそもぽえ情報あんてなの存在を知らない可能性が高いので、
何かしらで広まればなあ、と。

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いつものようにグロチャを眺めていると気になる話題を発見。
「アズメリ山脈の隠し部屋で一度だけテイミングを作れる」とのことらしい。

テイミングとは、ベレクの握りベレクの山道ベレクの休息の3つを
合成させて作ることができるユニークで、
PoE1ではベンダーレシピなため大体3つの相場≒テイミングの相場なため、
最初は「ふ~ん。別にいらねえしどうでもいいか」で済ませていました。

ところが話を聞くと、アズメリ山脈での合成は一度きりなためか、
素材の3つの合計が約90exなのに対してテイミングは4.5dと非常に差があることが発覚。
これは非常においしい!

というわけで俄然やる気になり、早速素材をゲット。
テイミングの合成にアズメリ山脈に向かうことにしました。

とその前に、まずはアズメリ山脈とやらの調査。
アズメリ山脈って特殊な地形なのかな……と思ったらじつはどこにでもある地形でした。
というわけで早速アズメリ山脈に行き、ひたすら壁にぶつかり隠し通路を探します。

敵を全滅させてからウロウロすること約10分。
ようやく山の壁から侵入できる場所を発見。
私の場合はスタート地点のすぐ近くで、目印などは一切ありませんでした。

隠し部屋からに入ると祭壇がありました。
上の3つの穴に戦術の素材をはめて合成します。

素材をはめて合成すると……

タイトル画像にあったように3つのウィスプ?っぽいのが宙を舞い、
テイミングの完成となりました。
この舞は結構きれいで、個人的にかなりお気に入り。
アニメーションGIFにでもしておけばよかったなあ。

そして未鑑定のテイミングが手に入ります。

そして一度やったあとはこのように既に使用されていますと出て
使うことはできなくなります。

あとは鑑定してどのくらいの性能かを見るのみ……!

鑑定の結果はこちら。
かなりの当たりを引いたようでホクホクです。

PoE2にはパッシブポイント+1などのように隠し要素的なものがいくつかあります。
今のところは探すのがめんどいので情報収集なんてロクにやっておらず、
グロチャでたまたま流れてきたのを試しているだけですが、
やはり自分で探すべきなのか……!?

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