アトラスパッシブを開放すべく、灰のアービターと戦ってきました。
戦うのは0.1以来で、確かその時はある程度のビルドパワーがあれば
開幕のビームの間に倒せてしまうので何の問題もなかったのですが、
GGGもよほど悔しかったらしく、開幕のダメージが入りにくいという仕様を加えた結果、
ある程度まともに避けなくてはならなくなってしまいました。
とはいえ、0.5では最初のアービターは何回でも挑戦できるので、
まあ運ゲーとは言いませんが、何度かやればいい感じのパターンが来て倒せる、
そんな程度の心構えでやってきました。
というわけで撃破までの動画はこちら(撃破の場面は8:28~)。
いやー死にまくっていますね。
無敵になっての即死攻撃連発なんか、
これぞ本当のイライラ棒なんてちょっと思ってしまいました。
PoE1のmavenでもイライラ棒なんて言われていますが、
あれは見た目がそんな感じなだけで中身はそこまで似ていませんし。
※イライラ棒とは
イライラ棒とは、昔の人気バラエティ番組
「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー」に登場した企画のことで、
もともとは金属の枠に触れないように棒を通すというゲームですが、
転じて、高難易度アクションゲームなどで
即死トラップが連続し、常に細かい動きを要求される場面をそう呼ばれます。
特にグリムピラーで行動が制限されて死ぬというのがあったのがうーんな感じ。
とはいえ、使用スキルを変えるのはめんどかったため、
運良く避けられればいいか~くらいで何度も挑戦しました。
要はまともに戦う気がないんですね。
そもそも即死攻撃を避け続けるのの何が面白いのかという話ですし。
というわけで倒して終了かと思いきや、まだ先があるという話。
アトラスパッシブ開放はまだまだ遠いか。


コメント
こんにちは!いつもブログ見てます
ふと動画を見てる時に気になったのですがグリムピラーは本来自分で破壊しない場合80%ダメ低下してしまうので、ピラーから出る「氷の結晶」を自己破壊する必要があるかと思います。
例えばPalsteronのトーテムビルドではグリムピラーの他に、エンタングルに「バイティングフロスト I(恐らくIIではなくあえてI)」をつけてダメージによる破壊ではなく”凍結を消費”するようにして即時爆破させていたのですが、チャレブロの中の人はスパークの通常ダメで破壊して結晶を破壊しているのでしょうか?
グリムピラーは「自分で0.5秒以内」だと80%低下なので
それ以降ならダメージは100%出ると思っています。
Palsteronの動画もちょっと見てみましたがトーテムとエンタングル、
2種類出す必要があるということでしょうか
グリムピラーをスパークで破壊することについては
ninjaのジェム構成を真似ていただけなので
ちょっとエンタングルの方も真似してみようと思います。
2ボタンのデメリットがどこまで受け入れられるか……