明日には0.5.5が始まるにも関わらず、
今更になってduelistについての動画について話していきたいと思います。
全体的に、GGGの理想と現実と言うか、抗えない現実が色濃くにじみ出ている感があります。
最初にはスタンスを使いつつコンボを重ねて敵を倒すという、
GGGの理想としている?プレースタイルが紹介されています。
もともとPoE2がそういうふうにできているのでまあ当然ですね。
しかし後半の方、cycloneを使い始めてからはもうそればかりで、
何か付け加えるにしろ、あくまでもダメージのため。
つまりはそれさえ補うことができればボタン押しっぱなしで終わる。
そして間違いなくそれだけで終わることができるようになるでしょう。
前回の記事では何かを出しながらcycloneを打っていたので、
サポートスキルのようなものを想像していましたが、そうでもないみたいです。
とはいえ、これがユーザーが望んできたプレースタイル。
GGGが避けたかった(と思われる)プレースタイル。
こういうのを出さないとめんどくせえとか言われるんでしょうね。
PoE1で10年掛けて作ったユーザーを変えるのはなかなか難しいです。
せめてこのゲームがPoEと名前がつかなかったら、かも知れませんが後の祭り。
また、PoE1では数少ない動きながら攻撃できるスキルとして重宝されていますが、
PoE2ではデフォルトで動きながら攻撃できるのでアドバンテージはほとんどありません。
私はPoE1からやっているので
一応「お~ついにcycloneきたのか~」とか思いましたが、
PoE2から始めた人にとっては、cycloneを見たところで
「微妙だな……」と思って終わりなのではないのでしょうか。
CoCなどと組み合わせるにしても、
cycloneでトリガーせずとも普通にsparkとかのほうが強いですしね。
大体wandを装備したらcycloneは打てないはず。
1.0までまだ3ヶ月あるのでもっと色々と出てくるとは思いますが、
なんかもう少しパンチが欲しかったな~というのは正直なところでした。
……え?パリィはって?ああそんなのもありましたね。

コメント