Path of Exile 3.24 Necropolis チャレンジガイド その1

3.24 Necropolis

難易度はあくまでも私見なので、
各人の練度、知識やビルドによっては難易度に差があると思います。
あくまでも参考程度にしていただけると幸いです。
1(チャレンジ16レベル)~5(チャレンジ40レベル)までの5段階です。

難易度の参考は、
1 チャレンジ16(リワードtier1)
2 チャレンジ24(リワードtier2)
3 チャレンジ32(リワードtier3)
4 チャレンジ38(リワードtier4)
5 チャレンジ40
くらいと思ってください。

なお、あくまでも難易度に応じて振り分けているので、
必ずしもチャレンジ16レベルが16個あるというわけではないです。

私自身全てのチャレンジを達成しているわけではないので、
想像で書いている部分もありますが、そこはご了承ください。
達成したら実はこうだった、という部分があれば適宜加筆修正していきます。
また、アドバイスや指摘など大歓迎です。
よろしくお願いします。

その2へ行く!

1. Beginner’s Basics  難易度:1
1. 初心者のための基礎
・Allocate a Passive Mastery / パッシブマスタリーを割り当てる
パッシブの塊をノータブル(でかい◯)まで取ると、
中央のアイコンからそのジャンル特有のパッシブスキルを取ることができます。
それを取れば達成です。

・Complete a Labyrinth Trial / ラビリンスの試練を完了する
特定のマップ(一番最初はact1のThe Lower Prison)でlabyrinthのトライアルがあります。
出てくる場所には画面右の方に文字で表示されます。
ここではちょっと趣向が異なり、敵を倒すことよりも罠をうまく避けつつ進むことが要求されます。
最奥に石版のようなものがあるので触れば達成です。

・Defeat an Act Boss / 章のボスを倒す
actの最後に出てくるボスを倒します。

・Use the Crafting Bench / クラフトベンチを使用する
hideout(隠れ家)にあるクラフトベンチで
アイテムを使ってクラフトをします。
2. Necrotic Necessity  難易度:1
2. ネクロティックネセサリー
ネクロポリスリーグの基本的なことを行うチャレンジです。

・Defeat a Monster with a Necropolis Modifier / ネクロポリスモッドを持ったモンスターを倒す
ネクロポリスmodという特殊なmodがついた敵を倒します。
一般的なmodより強めに設定されているっぽいので注意。

・Collect a Corpse / 死体の回収
敵を倒すとたまに死体が出たというウィンドウが出ます。
collectをクリックすると死体を回収することができます。
なお、死体はインベントリに入らず、直接ネクロポリスへ移送されます。

・Craft an Item in The Necropolis / ネクロポリスでアイテムをクラフトする
ネクロポリスへ移送された死体を使い、アイテムをクラフトします。
死体1体からクラフトをすることができます。
3. Peddler’s Produce I  難易度:1
3. 商人による生成 I
このゲームは、特定のアイテムを一緒に売ると
通常とは違うアイテムが手に入ることがあります。
これをベンダーレシピと言い、それを用いて以下のアイテムを手に入れます。

・Chromatic Orb / 色彩のオーブ
赤青緑のソケットがつながっている(最低3リンク)装備。

・Jeweller’s Orb / 宝飾職人のオーブ
6ソケットの装備。

・Any Hybrid Flask / いずれかのハイブリッドフラスコ
Orb of Fusing、Life Flask、Mana Flask。

・Instilling or Enkindling Orb / 注入または濃縮のオーブ
Enkindling Orb…Instilling Orb×4、Trigger Gem、Orb of Scouring
trigger gemとはジェムの説明欄にtriggerとついているジェムのことです。

Instilling Orb…Enkindling Orb×2、Trigger Gem、Orb of Alchemy
(コメントより、ありがとうございます)
4. Act Adversaries I  難易度:1
・Act 1: Merveil, the Twisted
・Act 2: Vaal Oversoul
・Act 3: Dominus, Ascendant
・Act 4: Malachai, The Nightmare
・Act 5: Kitava, the Insatiable
4. 章の敵 I
・第1章: 歪みし者、マーヴェイル
・第2章: ヴァールオーバーソウル
・第3章: アセンダント、ドミナス
・第4章: 悪夢、マラカイ
・第5章: 貪欲なる者、キタヴァ
act1~5のボスを倒します。
5. Deadly Deeds  難易度:1
5. 命懸けの行為
リーグ要素の基本となるものを行うチャレンジです。

・Open a Breach / ブリーチを開く
マップやactにて紫色の手のようなものがでてくることがあります。
その手に触れると紫色の範囲が広がり、範囲との境目から敵が出てきます。
範囲はしばらくすると収縮し、消えます。
消えたら達成です。なお敵を倒す必要はありません。

・Defeat a Rare Beyond Monster / レアビヨンドモンスターを倒す
レアのビヨンドモンスターを倒します。
普通のレアモンスターとの違いは良く分からないので、
いつの間にか達成していると思われます。

・Defeat a Possessed Monster / 憑依されたモンスターを倒す
緑色の幽霊が乗り移ったレアやユニークモンスターを倒します。
幽霊が乗り移るとかなりパワーアップするので注意。
複数乗り移られた場合、その分だけパワーアップします。

・Complete an Expedition / エクスペディションを完了する
マップやactにて墓標のようなものが現れます。
中央にいるキャラ付近に行くとその墓標を爆発させることができるようになるので、
すべて爆発させ、中から出てきた敵を全滅させると達成です。
6. Significant Spirits  難易度:1
6. 重要な霊魂
・Defeat Monsters with Necropolis Modifiers (250) / ネクロポリスモッドを持ったモンスターを倒す
necropolis modを持った敵を250体倒します。

・Collect Corpses (50) / 死体を回収する
死体を50体回収します。
7. Act Adversaries II  難易度:1
・Act 6: Tsoagoth, The Brine King
・Act 7: Arakaali, Spinner of Shadows
・Act 8: Lunaris, Eternal Moon and Solaris, Eternal Sun
・Act 9: The Depraved Trinity
・Act 10: Kitava, the Insatiable
7. 章の敵 II  難易度:1
・第6章: 海水の王、ツォアゴス
・第7章: 影を紡ぐ者、アラカーリ
・第8章: 永遠なる月、ルナリスと永遠なる太陽、ソラリス
・第9章: 邪悪なトリニティ
・第10章: 貪欲なる者、キタヴァ
act6~10のボスを倒します。
8. Regrettable Requests  難易度:1
8. 遺憾な依頼
以下のサブクエストをクリアします。
クリアするとパッシブ振り直しポイントを手に入れることができるので、
チャレンジ関係なしにやっておくといいでしょう。

Through Sacred Ground / 聖なる地を通って(act2)
Fallen From Grace / 恩寵から見放されて(act6)
Fastis Fortuna / 運命のカレンダー(act9)
No Love for Old Ghosts / 年老いた亡霊は愛されない(act10)
9. Enigmatic Essences  難易度:3
9. 謎めいたエッセンス
エッセンス関連のチャレンジです。
エッセンスに限らず、リーグ要素のチャレンジは、
それに対応したアトラスパッシブを取っておくと有利になったり、
もしくはそれが必須だったりするので、
基本的には該当のアトラスパッシブをすべて取った状態で望みましょう。

・Defeat Monsters with Essences (60) / エッセンスを持つモンスターを倒す
エッセンスモンスターを60体倒します。

・Use Remnants of Corruption (30) / コラプションレムナントを使用する
Remnants of Corruptionを30個使います。
デメリットよりメリットのほうが強いので、積極的に使っていきましょう。

・Defeat a monster with at least 3 Deafening Essences / 3個以上の慟哭のエッセンスを持つモンスターを倒す
3つ以上のDeafening Essencesを持った敵を倒します。
アトラスパッシブで数を増やして望むことが半ば必須となっています。
また、remnants of corruptionでのtier上昇にかけてもいいでしょう。
※cristal resonanceのアトラスパッシブを取ると、
remnant of corruptionを使ったときに、同じエッセンスに変換されてしまいます。
これをやるときは必ず外して望みましょう。


・Defeat a Map Boss with at least 6 Essences in a Red or Purple Tier Map / 赤または紫ティアマップで6個以上のエッセンスを持つマップボスを倒す
エッセンスモンスターではなく、エッセンスmodを持つボスを倒します。
アトラスパッシブの「crystal resonance」を取ると、
エッセンスモンスターを倒したときにランダムなエッセンスmodがボスに乗るので、
それを6つ以上重ねた状態でtier11以上のマップボスを倒します。

1つのエッセンスで1つmodがつくので、最低6つのエッセンスが出る必要があります。
アトラスパッシブの他にも、スカラベやkirac modなどでエッセンスを積みましょう。
なお、6つ重なるのでもちろんそれ相応に強いです。
10. Abyssal Assailants  難易度:2
10. アビスの襲撃者
アビス関連のチャレンジです。

・Complete Abysses (30) / アビスを完了する
30回アビスを完了します。
完了するには穴を追っていき、
穴から出てくる敵をすべて倒したあとに出てくる宝箱を開く必要があります。

・Defeat Rare Abyssal monsters (100) / レアアビスモンスターを倒す
100体レアのアビスモンスターを倒します。 アビスをやっていればそのうち達成しているでしょう。

・Complete Abysses with 4 pits (10) / 大穴を4個持つアビスを完了する
アビス穴は2~4個の範囲でランダムに生成されます。
通常では4穴の確率は低いですが、アトラスパッシブの
「trail of destuction」(位置は上ちょい右の長いノードの最奥)を取ると
確定で4穴出てくるようになるので、すぐに達成することができます。

・Defeat Stygian Spires (5) / スティギアンスパイアを倒す
アビス穴の最奥で稀に出てくるStygian Spiresを5体倒します。
アトラスパッシブで確率を上げることができます。
また、スカラベを用いれば確定で出すことができます。
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11. Divine Domination  難易度:2
11. 神のドミネーション
シュライン関連のチャレンジです。

・Activate Shrines (100) / シュラインを使用する
100回シュラインの祭壇に触ります。
祭壇に触るとそのパワーを受け、一定時間シュラインに応じたパワーを得ることができます。

・Defeat Map Bosses while under the effect of a Shrine (50) / シュラインの効果を受けているマップボスを倒す
シュラインの効果を受けているボス、ではなく、
こちらがシュラインの効果を受けている状態で50体ボスを倒します。
アトラスパッシブを取っていれば、シュラインの効果は最大1分19秒持つので、
マップを周回できるようになればそこまで大変ではないと思われます。

・Activate an Echoing or Divine Shrine / 反響するシュラインまたは神のシュラインを使用する
Echoing Shrine(一度で攻撃が2回出るようになる)か
Divine Shrine(無敵)に触れます。どちらも極稀に出てきます。
確率を上げる方法はありませんが、ひたすらやっていればそのうち出てきます。

echoringはともかく、divineは無敵という効果の通り、
シュラインに触る前は周りにいるザコが無敵となっています。
うまくおびき寄せたりしてシュラインの範囲外に出し、倒してから触りましょう。

・Have 5 different Shrine effects on you at once / 同時に5個のシュラインの影響を受ける
同時に5個のシュライン効果を受けます。
アトラスパッシブ「syncretism」(IIQ円右下)を取ると
1つのシュラインで2種類の効果を得ることができます。
それを利用し、あとはシュラインの数を増やしてマップを周回すれば
そのうち当たりが来て達成できます。
12. Devout Disciples  難易度:1
・Devoted to Abberath
・Devoted to Gruthkul
・Devoted to Lunaris
・Devoted to Prospero
・Devoted to Ryslatha
・Devoted to Solaris
・Devoted to Tangmazu
・Devoted to Thruldana
・Devoted to Tsoagoth
・Devoted to Viridi
12. 敬虔な弟子達
・アバラスへの敬虔
・グラスクルへの敬虔
・ルナリスへの敬虔
・プロスペロへの敬虔
・リスラーサへの敬虔
・ソラリスへの敬虔
・タングマズーへの敬虔
・スルルダーナへの敬虔
・ツォアゴスへの敬虔
・ヴィリディへの敬虔
上記の10種類のうち7種類、特殊なmodを持つレアモンスターを倒します。
これと言ってレアなものはないのでやっていればそのうち終わります。
13. Tactful Thievery  難易度:3
13. そつがない窃盗
ハイスト関連のチャレンジです。

・Open Smuggler’s Caches (60) / 密輸人の貯蔵箱を開く
Smuggler’s Cachesを60個開きます。

・Level a Heist Job to level 5 / ハイストジョブのレベルを5にする
ハイストのメンバーは一緒に依頼を達成すると経験値を得ることができます。
それで育成し、いずれかのメンバーのいずれかのジョブを5(最大)にします。
ちなみにレベル5になるジョブを持っているメンバーは決まっているので注意。
以下の表に各ジョブでレベル5になるキャラを示しておくので、
育成の参考にしてください。
ジョブ レベル5になるメンバー
Agility Tullina
Brute Force Tibbs
Counter-Thaumaturgy Niles
Deception Gianna
Demolition Vinderi
Engineering Isla
Lockpicking Karst
Perception Nenet
Trap Disarmament Vinderi

・Complete Item Level 78 or higher Priceless or Precious Target Value Contracts (15) / アイテムレベル78以上の貴重またはプライスレスのコンテンツを対象とする依頼書を完了せよ
15回、アイテムレベル78以上で、対象がpricelessかpreciousのcontractを完了します。
そこまでレアなものではないので、マップを回ってcontractを拾っていけば
そのうち集まっていることでしょう。
クリアすることについては、特に難易度が変わるわけではないので
問題ないと思います。

・Complete Item Level 78 or higher Blueprints with 4 wings (5) / アイテムレベル78以上の区画を4つ持つ計画書を完了する
5回、アイテムレベル78以上で区画が4つ開放されたblueprintを完了します。
区画をrevealする(暴く)には大量のrogue markerが必要なので、
あらかじめマップや通常ハイストで稼いでおきましょう。
アイテムレベルが上がるとそれだけ暴くのにrogue markerが必要になるので、
チャレンジのためだけならアイテムレベル78で行うといいです。
14. Heralding Harbingers  難易度:2
14. 使者のハービンジャー
ハービンジャー関連のチャレンジです。

・Defeat Harbingers (60) / ハービンジャーを倒す
ハービンジャーを60体倒します。
ハービンジャーはそれ自体にダメージを与えるのではなく、
召喚するザコを倒すと本体が少しずつダメージを受ける形となっています。

・Use a Harbinger’s Orb / ハービンジャーオーブを使用する
harbinger’s orbを使います。
効果は、マップの色に応じたbeachheadマップに変わるか、
もしくはマップのtierが1つ上の別のマップになります。
そこまでレアなものではありません。

・Assemble a Harbinger Unique / ハービンジャーユニークを組み立てる
beachheadでボスを倒すとユニークの一部を落とします。
それを規定の種類集め、インベントリや倉庫でそれっぽく並べると
合体してユニークが出来上がります。なおベンダーレシピではありません。

・Complete Red Tier Beachhead Maps (3) / 赤ティア侵攻拠点のマップを完了する
3回赤beachhead(tier15)をクリアします。
価格もそこまで高くはなく、難易度も大したことないので、
tier16を普通に周回できる能力があれば問題ないと思います。
15. Rapturous Rituals  難易度:2
15. 熱狂的なリチュアル
リチュアル関連のチャレンジです。

・Complete Rituals (100) / リチュアルを完了する
リチュアルを100回完了します。
リチュアルは1マップで3~4個出てくるので、正味30マップ程度で終わるでしょう。

・Purchase a Ritual Base with Tribute / トリビュートでリチュアルベースタイプを購入する
トリビュートを用いてリチュアル限定の特殊なベースタイプの装備を購入します。
具体的なベースタイプについてはpoewiki.netを参照。

・Spend Tribute (100,000) / トリビュートを消費する
累計で10万トリビュートを使います。

・Complete a single Ritual encounter with at least 6 Unique Map Bosses / 一度に6体以上のユニークマップボスを含むリチュアルエンカウンターを完了する
ボスが入っているblood-filled vesselをマップデバイスに入れることにより
リチュアルにそのボスが出てくるようになります。
それを利用し、一度に6体以上のマップボスをリチュアルで出し、完了します。
マップデバイスの枠は4(マップを抜かして)なので、
いずれかのvesselに複数マップのボスを入れる必要があります。

他の方法としては、glacierマップのボスで達成することもできます。
あそこは最後に出てくるボスの前にザコっぽいのが8体ほど降ってきますが、
あの面々もボス扱いなので、そこでうまくリチュアルが出てくれれば
リチュアル内に最大9体のボスが出てくるので、一気に達成することができます。
16. Hungering Harvests  難易度:3
16. 飢餓のハーベスト
ハーベスト関連のチャレンジです。

・Harvest Plots (100) / 作物を収穫する
ハーベスト内にて100回作物を収穫します。

・Defeat Tier 4 Harvest Monsters (3) / ティア4のハーベストモンスターを倒す
稀に出てくるtier4のハーベストモンスターを倒します。
tier4のモンスターは固有名詞がついており、
文字の色も茶色なので見ればすぐに分かります。
Harvest Scarab of Cornucopiaを使うと確定で出すこともできます。 →トレード検索

・Spend Lifeforce (25,000) / ライフフォースを消費する
ハーベストクラフトでライフフォースを累計25000消費します。
特に目的がなければ、3種類ある中でvividが一番相場が高くなりがちなので、
できれば他の2種類で行うといいでしょう。

・Defeat Oshabi / オシャービを倒す
tier4のハーベストモンスターを倒すと稀にsacred bloosomを落とします。
それをマップデバイスに入れると特殊なマップへ行き、
oshabiと戦うことができます。
oshabi自体はそこまで強くありませんが、ギミックが分かりづらいので注意。
ちなみに私も良く分かっていないので倒すときはいつもゴリ押しです。
17. Eternal Exorcising 難易度:1
17. 永遠の除霊
ネクロポリスクラフトにて19種類のうち10種類、
アイテムレベル75以上で5つ以上のmod=死体を使ってクラフトします。
modの指定はないので、重複せずに適当に5つ並べて作るを10回繰り返せば終わります。
18. Achieve Ascension  難易度:1
18. アセンションを達成せよ
4種類のlabyrinthをすべてクリアするチャレンジです。
normal→cruel→merciless→eternalというように順を追ってクリアする必要があります。
また、eternal labyrinthのみ入場の際offering to the goddessが必要です。

labyrinthには敵の他にも罠が数多くあり、
慎重に進むことが要求されます。
pantheonのSoul of Ryslathaをつけていると自動的にlife flaskが貯まるようになるので、
いざというときに詰むことがなくなります。おすすめ。

labyrinthの内容は日によって変わります。
簡単そうな内容の日に行くのもアリですね。
毎朝9時更新なので、poelabを見て判断しましょう。
攻略の際も参考に。

eternal labyrinthのガイド動画を作りました。
 →https://www.youtube.com/watch?v=YyEQ8RaSRMM
19. Divined Destiny 難易度:2
19. 予言された運命
divinaton cards系のチャレンジです。

・Open Stacked Decks (30) / 細工されたデッキを開く
stacked decksを30個使います。

・Complete a Tier 16 or higher Map with a Divination Scarab applied / 占いのスカラベを使用した状態でティア16以上のマップを完了する
divination scarabをマップデバイスに入れ、tier16以上のマップをクリアします。
divination scarabの相場も高いわけではなく、
divination scarabを入れたからといってマップの難易度が上がるわけではないので、
普通にtier16をクリアすることができれば問題はないです。

・Turn in a set of Divination Cards that award an Exalted or Divine orb / 高貴なオーブまたは神のオーブを報酬とする占いカードのセットを交換する
・Turn in a set of Divination Cards that have a stack size of at least 10 / スタックサイズ10以上の占いカードのセットを交換する
上記の2つについては、the fortunateを交換することにより一気に達成することができます。
もちろん別々に達成してもいいですが、fortunateの入手のしやすさを考慮すると
一気にやってしまうのがおすすめです。
20. Peddler’s Produce II  難易度:2
20. 商人による生成 II
ベンダーレシピチャレンジその2です。

・ Unique Item / ユニークアイテム
ユニークアイテムなら何でもいいので色々と種類はありますが、
手軽なのはHyrri’s Biteでしょうか。
1. ノーマルのSharktooth Arrow Quiver
2. レアのOnyx Amulet
3. 1%でもいいのでqualityのついたRain of Arrows
4. Orb of Chance

他にも、同名のユニークを3つ売ることにより1つ帰ってくるというレシピもあります。
よく拾うのをキープしておき、こちらを利用するのもおすすめです。
(コメントより、ありがとうございます)

・Orb of Fusing / 結合のオーブ
6リンクの装備を売るとorb of fusingが20個手に入ります。

・Exalted Shard / 高貴な欠片
同じ種類で、すべての部位のinfluenced装備一式
(両手武器(片手武器×2や片手+盾でもOK)、頭、鎧、腕、足、
アミュレット、リング×2、ベルト)
このとき、鑑定済みが1つでもあると2つですが、
すべて未鑑定だと4つもらえます。
なのでなるべく未鑑定のものを揃えましょう。

・Influenced Item / インフルエンスアイテム
材料にインフルエンスアイテムを用いて
装備に特定のmodをつけるようなベンダーレシピを行えばできます。
例えばインフルエンス属性の武器+Rustic Sash+Blacksmith’s WhetstoneでもOKです。

その2へ行く!

コメント

  1. 匿名 より:

    ユニークアイテムですが同じユニーク3個売るやつでもいけました!よく拾うやつ3つキープしておくだけなので楽ちんですね。

    • ユニークって以前は5個必要だった気が……3個に変わったのでしょうか
      3個なら集めやすいでしょうしいいかも知れません

      情報ありがとうございます
      ガイドに追記させていただきます

  2. 匿名 より:

    誤:Instilling Orb…Enkingling Orb×4、Trigger Gem、Orb of Alchemy
    正:Instilling Orb…Enkingling Orb×2、Trigger Gem、Orb of Alchemy

    Enkinglingの方は確認してません